1. Sumber
Belajar
a.
Pengertian Sumber Belajar
Sumber belajar adalah segala daya yang dapat
dimanfaatkan untuk memberikan kemudahan dalam belajar, baik yang sengaja
dirancang guru maupun tidak.
b. Jenis-jenis
Sumber Belajar
Sumber belajar dapat dikelompokkan menjadi sumber
belajar yang dirancang dan sumber belajar yang dimanfaatkan.
c. Manfaat
Sumber Belajar
1. Meningkatkan produktivitas pendidikan.
2. Memberikan kemungkinan terlaksananya pembelajaran
yang sifatnya lebih individual.
3. Memberikan dasar yang lebih ilmiah terhadap
pembelajaran.
4. Lebih memantapkan pembelajaran.
5. Memungkinkan belajar secara seketika.
6. Memungkinkan penyajian untuk jangkauan yang lebih
luas.
2. Media
Pembelajaran
a.
Pengertian Media Pembelajaran
Sumber belajar yang tergolong bahan
dan peralatan banyak dikembangkan dan digunakan untuk keperluan pendidikan dan
pelatihan. Dalam hal ini keduanya disebut sebagai media pembelajaran. Para ahli sering menggunakan definisi yang berbeda
untuk media pembelajaran, ada yang melihatnya dari perangkat kerasnya dan ada
yang melihat dari perangkat lunaknya, tetapi yang perlu kita sadari bahwa media
pembelajaran mencakup keduanya. Oleh karena itu media pembelajaran dapat
didefinisikan sebagai bahan dan alat untuk menyampaikan materi pembelajaran.
b.
Rasional Penggunaan Media Pembelajaran
Media
pembelajaran digunakan dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas proses belajar
mengajar yang pada gilirannya diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar
siswa. Ada beberapa alasan pentingnya penggunaan media pembelajaran dalam upaya
meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar siswa. Alasan utama adalah
terkait dengan kemampuan media dalam membuat materi pembelajaran yang bersifat
abstrak dan lebih jelas.
Alasan
lainnya terkait dengan manfaat yang dapat diperoleh melalui penggunaan media
itu sendiri, yaitu antara lain:
1. Dapat membuat proses belajar mengajar lebih menarik
dan lebih interaktif karena penggunaan media dapat meningkatkan rasa ingin
tahu, sikap positif dan motivasi belajar siswa.
2. Dapat membatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya
indera karena rumit dapat digunakan untuk memanipulasi objek dan peristiwa.
3. Dapat memperjelas, menyeragamkan dan mengefesienkan
penyajian materi pembelajaran.
c.
Jenis Media Pembelajaran
Secara sederhana orang membaginya
atas :
1. Media cetak dan media non cetak
2. Media elektronik dan media non elektronik
3. Media sederhana dan media rumit
4. Media yang dirancang dan media yang dimanfaatkan.
Schramm (1997) membagi media atas tiga
kelompok berdasarkan daya liputnya atau ukuran banyaknya audiens yang dapat
dijangkau oleh media tersebut adalah:
1. Media masal, contoh: Televisi, radio
2. Media klasikal, contoh: Film, video
3. Media individual, contoh: Media Cetak, telepon.
Pengelompokan media pembelajaran ke
dalam kelompok besar berdasarkan unsur yang terkandung di dalamnya, yaitu:
1. Media cetak; unsur utamanya simbol verbal
2. Media audio; unsur utamanya suara
3. Media semi gerak; unsur utamanya garis,
simbol verbal, dan gerak
4. Media visual diam; unsur utamanya garis,
simbol verbal, dan gambar
5. Media visual gerak; unsur utamanya gambar,
garis, simbol verbal, dan gerak
6. Media audio semi gerak; unsur utamanya suara,
garis, simbol verbal, dan gerak
7. Media audio visual diam; unsur utamanya suara,
gambar, garis, dan simbol verbal
8. Media audio visual gerak; unsur utamanya mencakup
kelimanya yaitu suara, gambar, garis, simbol verbal dan gerak.
Berdasarkan
cara pengoperasiannya, media dibagi atas enam kelompok yaitu:
1. Benda nyata
2. Bahan yang tidak diproyeksikan
3. Rekaman audio
4. Gambar diam yang diproyeksikan
5. Gambar bergerak yang diproyeksikan
6. Gabungan beberapa media.
Setiap
jenis media mempunyai ciri utama serta kelebihan dan kekurangan masing-masing.
d.
Kriteria Pemilihan dan Penggunaan Media Pembelajaran
Dalam memilih media
untuk dikembangkan dan digunakan perlu dipertimbangkan kesesuaiannya dengan
materi dan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai. Disamping itu juga perlu
diperhatikan karakteristik siswa, strategi pembelajaran yang dipakai, alokasi
waktu, ketersediaan media, dan fasilitas pendukung, serta efesiensi biaya.